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    Aquí están las asociaciones que hemos entrevistado o están pendientes de ello. Asociaciones roleras o que, además de jugar a juegos de mesa, wargames, etc. juegan al rol. Ir a asociaciones

Lórien

Libro que describe el reino élfico de Lórien. Contiene doce grandes planos de ciudadelas, ruinas... además de la historia, naturaleza y tradición de los nobles elfos Noldor, los orgullosos Sindar y los independientes Silvanos; así como una descripción de los tres anillos de poder de los elfos, la historia de su fabricación y un detallado análisis del anillo-agua Nenya.

Erech y los Senderos de los Muertos

Módulo de aventuras que detalla los valles centrales del sur de las Montañas Blancas, llenas de fantasmas. La tierra donde se halla la piedra de Erech, aquella en la que Daen Coentis juró lealtad a Gondor, un juramento que no cumplió y por la que él y su pueblo se conviertieron en fantasmas condenados que deben esperar hasta que se les invoque para cumplir con el juramento roto.

La búsqueda de la Palantir

Aunque realmente se hizo para la segunda edición, los chicos de Joc Internacional lo hicieron para su edición, que no era otra que la primera. Suplemento que incluye la historia de los Palantír; La aventura de la búsqueda heroica del palantír del Norte en la Cuarta Edad desde Minas Tirith hasta las heladas llanuras de Forodwaith; diversos pnj, tanto enemigos como aliados leales al rey Elessar; Mapas y planos de los sitios de aventura.

Isengard y las Montañas Blancas

Libro que detalla el mapa norte de Gondor, junto a un plano y alzada de Orthanc y dos planos de la ciudadela (Isengard). También contiene una ficha completa de Saruman, una lista de hierbas y el detalle de las intrigas políticas de la zona, así como detalles del Abismo de Helm, entre otras. Detalla, además, los pueblos dunledino, drúedain y calenardhrons.

El Imperio del Rey Brujo

Éste es un complemento en el que tendremos que merodear por las fronteras de Angmar, llena de esclavos, orcos... El terror de los Nazgul con el Rey Brujo de Angmar. Características del Imperio del Rey Brujo: - descripciones del Rey Brujo, sus generales y los dragones Scorba y Corlagon - Mapa del norte de las Montañas Nubladas, la capital del Rey Brujo Carn Dum. - 5 placas detallando uniformes y equipo del Rey Brujo: comandantes, hombres de Angmar, tribus orcas, lobos de guerra y trolls.

La lucha entre parientes

Aunque realmente se hizo para la segunda edición, los chicos de Joc Internacional lo hicieron para su edición, que no era otra que la primera. Suplemento que detalla a las gentes, los ejércitos y la política de Gondor en tiempos de Castamir el Usurpador. Descripción de la administración, los sistemas jurídicos y la organización militar de Gondor y las seis ciudades más grandes del reino: Pelargir, Umbar, Lond Ernil, Osgiliath, Minas Anor y Minas Ithil. Y además de todo eso, aventuras centradas en cada una de las seis ciudades.

Ents de Fangorn

Los Ents de Fangorn es un módulo en el que te adentras en el mundo de los ents, en su reino. Los protectores ancestrales de los bosques de la Tierra Media, los Ents del bosque de Fangorn se han despertado para castigar la traición de Saruman.    Ents de Fangorn incluye:  - 4 páginas a todo color: mapa de 2 páginas a todo color de Fangorn, el sur de las montañas Nubladas y las Tierras Oscuras; mapa de Lórien; y mapa dela región de Wold y Dol Guldur. 

Star Wars: Al filo del Imperio

"Hace mucho tiempo, en una galaxia muy, muy lejana.... Corren tiempos turbulentos llenos de oportunidades. El Imperio se afana por mantener su férreo control sobre la galaxia en plena guerra civil. Granujas y contrabandistas, cazarrecompensas y bandidos, exploradores y exiliados se ganan la vida como pueden al filo del Imperio. Emprende tus propias aventuras en la galaxia de Star Wars con Star Wars: Al Filo del Imperio, un juego de rol completo que explora los indómitos confines del Imperio.