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(Semiplano de Dread) Ravenloft

Ravenloft es una ambientación de D&D basada en el Semiplano de Dread o semiplano de terror consistente en tierras llamadas "dominios" unidas por una misteriosa fuerza llamada Poderes Oscuros. Cada "dominio" es dirigido por un "Señor Oscuro", una entidad (monstruo o persona) que ha cometido algún acto ignominioso tan terrible como para llamar la atención de los Poderes Oscuros. Estos "Señores Oscuros" están prisioneros dentro de sus propios dominios, pudiendo moverse en ellos a su antonjo pero sin poder salir de ellos.  

 

Aventuras orientales

El suplemento incluye cinco nuevas "profesiones o carreras", entre las que están el nezumi y el vanara. Son cinco nuevas clases, con sus ramificaciones en más de dos docenas de nuevas clases de prestigio, acompañadas algunas con hechizos, de los que en total hay unos cien. Por último, setenta y cinco nuevos monstruos para añadir al bestiario. Tiene una campaña cuyo escenario es Rokugan, creado originalmente para el juego La Leyenda de los Cinco Anillos .

Expedición al Castillo Ravenloft

Campaña de aventuras para niveles del 6 al 10. El señor de Ravenloft tiene invitados para la cena. Los ojos del Conde Stradh Von Zarovich arden con un hambre eterna y un absoluto desprecio por la vida. De pronto, susurra el nombre de Irina...

El Laberinto de la Espira del Trueno

Aventura para PJs de niveles 4 a 6. Persiguiendo a unos esclavistas, los PJ llegarán al laberinto de los minotauros, que lleva siglos en ruinas, bajo la montaña Espira del Trueno... Este es el comienzo y es la continuación perfecta de "La Fortaleza del Páramo Sombrío", que es para PJs de nivel 1.

Advanced Dungeons & Dragons 2ª Versión

Segunda edición del Advanced, que iría en paralelo e independiente al D&D normal. Como en todo juego que tenga varios manuales guía, el Guía del Dungeon se toma como el principal y el resto (Guía del Jugador y Libro de Monstruos) se encuentran detallados en "Suplementos"

D&D Guía del Dungeon Master. Libro de reglas básico v.3

La Guía del Jugador y el Libro de Monstruos los detallamos en la sección de "suplementos", a pesar de que estos dos, junto a la Guía del Dungeon Master forman el juego en sí, pero consideramos que el más importante de los tres es éste y de él se derivan los otros dos.

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