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Ragnarok, juego de horror en el mundo contemporáneo (1ed)

<p>El sistema en esta edición se basó en el que Ludotecnia ya usara para su primera publicación, el juego de rol Mutantes en la sombra. Las características son aleatorias y para lograr los distintos objetivos el jugador ha de superar o igualar el nivel de dificultad requerido mediante la tirada + el nivel de habilidad del pj</p>

Ragnarok, un nuevo comienzo (2ed)

El sistema de esta segunda edición se basa en otro juego. Si para la primera tomaron como ejemplo Mutantes en la sombra, para ésta usaron ¡Piratas!, de Juan Antonio Romero-Salazar. Un sistema basado en dos dados de diez, en los que había que conseguir tiradas iguales o inferiores (justo al contrario que en la edición anterior) al nivel de dificultad. Además, en esta versión las características no se obtienen tras tirada aleatoria sino que el Máster da una serie de puntos que cada jugador tiene que repartir a discreción.

Kult (2ed)

A pesar de estar dado de alta en la base de datos del ISBN, no he encontrado dato alguno externo, ni siquiera en la propia página de La Factoría de Ideas de esta edición, si bien es cierto que ningún libro de Kult aparece en dicha página al estar descatalogado.

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