Comandos de guerra
En 1990 hubo una edición casera del juego creada por el propio autor en formato de caja (como la Caja roja de D&D). Fueron 25 ejemplares. No tuvo ISBN, por lo que, a efectos legales la 2ª edición es la 1ª publicación oficial
Mago: la cruzada
Juego de rol que tiene lugar en Mundo de Tinieblas durante el Renacimiento. Es la precuela de Mago: La Ascensión, y nos introduce en el inicio de la lucha entre "tradicionalistas" y "tecnócratas"
Comandos de guerra. Juego de rol de la segunda guerra mundial
En 1990 hubo una edición casera del juego creada por el propio autor en formato de caja (como la Caja roja de D&D). Fueron 25 ejemplares. No tuvo ISBN, por lo que, a efectos legales la 2ª edición es la 1ª publicación oficial, y esta 3ª edición sería la 2ª oficial
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