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Iron Crown Enterprises

Iron Crown Enterprises (a menudo abreviado con las siglas ICE) es una editorial estadounidense creada en 1980 especializada en la publicación de juegos de rol, de tablero, de guerra, de miniaturas y de cartas coleccionables.

La Comarca

Aunque realmente se hizo para la segunda edición, los chicos de Joc Internacional lo hicieron para su edición, que no era otra que la primera. Mapas de colores con detalles de las distintas regiones, historia de la Comarca, así como sus personajes famosos (Merry, Pippin, Sam...) y otros no tan famosos como Molly Boffin. Además sitios, detalles de Smials o casas hobbits bajo la colina, casas solariegas de los Dúnedain... y aventuras varias.

El Mago oscuro de Rhudaur

Módulo que trata del reino decreciente de Rhudaur y los ataques del Rey Brujo en el que los personajes han de luchar desesperadamente por salvar las tierras de los pueblos Libres de Rhudaur. Consta de 2 mapas completos y planos de los sitios donde tiene lugar la aventura, información detallada de la política y la historia de la zona y tres aventuras.

El monte Gundabad

Módulo que detalla la región del monte Gunbadad, sitio de gran importancia estratégica para el Rey Brujo, siervo de Sauron. Contiene los planos y alzadas de Gunbadad y la Puerta de Drake, además de las minas y las cuevas de hongos. Contiene, además, información detallada sobre los Hombres, los orcos, la política, los pasadizos, cámaras, etc. de la ciudad subterránea, así como de figuras clave como el Señor del Norte.

El Imperio del Rey Brujo

Éste es un complemento en el que tendremos que merodear por las fronteras de Angmar, llena de esclavos, orcos... El terror de los Nazgul con el Rey Brujo de Angmar. Características del Imperio del Rey Brujo: - descripciones del Rey Brujo, sus generales y los dragones Scorba y Corlagon - Mapa del norte de las Montañas Nubladas, la capital del Rey Brujo Carn Dum. - 5 placas detallando uniformes y equipo del Rey Brujo: comandantes, hombres de Angmar, tribus orcas, lobos de guerra y trolls.

Moria, la ciudad de los enanos

Módulo que detalla la mítica ciudad enana de Khazad-Dum, incluyendo siete profundidades (niveles y subniveles), mapas y diagramasde la sección transversal del reino enano, así como sus minas, trampas, máquinas y aperos. Detalles de la Cámara de Marzarbul, la escalera sin fin y el Puente de Durin, entre otros. Además, detalla el mundo de Moria (Khazad-Dum después de la conquista por las tres tribus de orcos)

Las Bocas del Entaguas

Este suplemento detalla el delta salvaje que domina este de Rohan. En este pantano se encuentra con el poderoso Entaguas río Anduin, y los viajeros incautos enfrentar peligros inesperados. Este módulo cuenta con 3 aventuras completas. Todos son autónomos y se puede utilizar fácilmente en otros lugares. 200 millas de bosques pantanosos. Las Bocas de Entaguas, llenas de criaturas peculiares y hostiles, no-muertos conocidos como Mewlips. Descripción completa del territorio, su historia, los lugares, los tesoros...

Bree y las Quebradas de los Túmulos

En la encrucijada del reino Dúnedain del norte se halla una antigua población anterior al asentamiento Hobbit: la aldea de Bree. Cerca de ella están los misteriosos túmulos de los Reyes malditos de Cardolan... Mapas en color de las tierras de Bree, la aldea y otros pueblos como Archet o Combe, junto a más de 20 túmulos de los antiguos reyes Edain... una introducción a la historia de Bree y más cosas son las que se encontrarán en este módulo.

Los Asesinos de Dol Amroth

Tres aventuras para nivel bajo a medio. Pueden jugarse independientemente o en secuencia. En la primera presencias el asesinato de un caballero de gran renombre en los muelles de la ciudad de Dol Amroth. En la segunda, os refugiáis en una casa de campo abandonada de unos bandidos... ¿o no está abandonado?. En la tercera los personajes tendrán que enfrentarse a la fortaleza de los asesinos.

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