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La Tierra Media

Erech y los Senderos de los Muertos

Módulo de aventuras que detalla los valles centrales del sur de las Montañas Blancas, llenas de fantasmas. La tierra donde se halla la piedra de Erech, aquella en la que Daen Coentis juró lealtad a Gondor, un juramento que no cumplió y por la que él y su pueblo se conviertieron en fantasmas condenados que deben esperar hasta que se les invoque para cumplir con el juramento roto.

Angmar

Complemento que describe los dominios del Rey Brujo, en la zona más septendrional de las Montañas Nubladas, así como la fortaleza del Rey Brujo, Carn Dum. Se detallan las tribus orcas controladas por el terrible señor de la guerra Olog, los lanceros Askai, el caníbal Ulogarüm y mucho más. Además, se describe a los seis generales del Rey Brujo, los Mornaturi. Planos de cavernas orcas, ruinas de una villa Dúnadan antigua, glosario orco de más de 1000 palabras. Contiene también reglas para crear sacerdotes guerreros orcos y guerreros orcos al servicio del Rey Brujo.

Forajidos del Bosque Negro

Módulo que detalla la ciudad del sur de Rhovanion y el Bosque Negro, a pocos kilómetros al sur y al este. Incluye: Mapa de gran detalle de la ciudad, mapa de la zona sur del Bosque Negro, planos del castillo de un mago malvado, ampliación de secciones de la ciudad, y alguna cosa más. Además, tiene tres aventuras completas.

Gorgoroth

Libro que describe la meseta volcánica de Gorgoroth. Incluye: Mapa de la meseta; plano de Ostigurth; esquemas detallados del Monte del Destino, Carach Angren y otras fortalezas importantes dentro de la influencia del Ojo de Sauron; información detallada y ficha de los Espectros del Anillo; y más además de cuatro aventuras.

Isengard y las Montañas Blancas

Libro que detalla el mapa norte de Gondor, junto a un plano y alzada de Orthanc y dos planos de la ciudadela (Isengard). También contiene una ficha completa de Saruman, una lista de hierbas y el detalle de las intrigas políticas de la zona, así como detalles del Abismo de Helm, entre otras. Detalla, además, los pueblos dunledino, drúedain y calenardhrons.

La búsqueda de la Palantir

Aunque realmente se hizo para la segunda edición, los chicos de Joc Internacional lo hicieron para su edición, que no era otra que la primera. Suplemento que incluye la historia de los Palantír; La aventura de la búsqueda heroica del palantír del Norte en la Cuarta Edad desde Minas Tirith hasta las heladas llanuras de Forodwaith; diversos pnj, tanto enemigos como aliados leales al rey Elessar; Mapas y planos de los sitios de aventura.

Las Bocas del Entaguas

Este suplemento detalla el delta salvaje que domina este de Rohan. En este pantano se encuentra con el poderoso Entaguas río Anduin, y los viajeros incautos enfrentar peligros inesperados. Este módulo cuenta con 3 aventuras completas. Todos son autónomos y se puede utilizar fácilmente en otros lugares. 200 millas de bosques pantanosos. Las Bocas de Entaguas, llenas de criaturas peculiares y hostiles, no-muertos conocidos como Mewlips. Descripción completa del territorio, su historia, los lugares, los tesoros...

Bree y las Quebradas de los Túmulos

En la encrucijada del reino Dúnedain del norte se halla una antigua población anterior al asentamiento Hobbit: la aldea de Bree. Cerca de ella están los misteriosos túmulos de los Reyes malditos de Cardolan... Mapas en color de las tierras de Bree, la aldea y otros pueblos como Archet o Combe, junto a más de 20 túmulos de los antiguos reyes Edain... una introducción a la historia de Bree y más cosas son las que se encontrarán en este módulo.

Los Asesinos de Dol Amroth

Tres aventuras para nivel bajo a medio. Pueden jugarse independientemente o en secuencia. En la primera presencias el asesinato de un caballero de gran renombre en los muelles de la ciudad de Dol Amroth. En la segunda, os refugiáis en una casa de campo abandonada de unos bandidos... ¿o no está abandonado?. En la tercera los personajes tendrán que enfrentarse a la fortaleza de los asesinos.

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