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Roll & keep system

Sistema que usa dados D10 exclusivamente. El sacar un 10 hace que sea tirada abierta, es decir, que se repite la tirada y se suma el resultado, hasta un máximo de tres tiradas por dado. El sistema "Tirar y guardar" hace que se tengan siempre dos cantidades a la hora de lanzar los dados. La primera corresponde a la cantidad de dados que se lanzan y la segunda a la cantidad de dados que puntúan, siendo el jugador el que elige qué dados quiere que valgan. Normalmente buscará siempre las mejores tiradas, pero habrá veces que es mejor elegir otros valores de los dados.

Hijas de Sofía

Uno de los "libros de sociedad secreta". En este libro se habla de una orden secreta de mujeres doctas. Sus hechizos secretos y conexiones Sidhe quedan al descubierto.

Hijas de Sofía (Rev)

Uno de los "libros de sociedad secreta". En este libro se habla de una orden secreta de mujeres doctas. Sus hechizos secretos y conexiones Sidhe quedan al descubierto. Parece ser una edición revisada del módulo.

La Flecha del Cielo

La tercera y última parte de la campaña La Cruz de Erebus. Además del material de la aventura, encontrarás la tercera parte de los materiales de la Sociedad de Exploradores.

La Iglesia de los Profetas

Uno de los "Libros Azules". Éste da información sobre todas las formas de cristianismo en el mundo de Théah. Incluye la Vaticine (católica), la Ojectionist (prorestante) y también detalla la fe Ussuran (¿ortodoxa?. Está vinculada a un país parecido a la rusia zarista.

La Iglesia de los Profetas (Rev)

Uno de los "Libros Azules". Éste da información sobre todas las formas de cristianismo en el mundo de Théah. Incluye la Vaticine (católica), la Ojectionist (prorestante) y también detalla la fe Ussuran (¿ortodoxa?. Está vinculada a un país parecido a la rusia zarista. Parece ser una edición revisada del módulo

Avalón

<p>Uno de los "Nations Books" (Libros de naciones) en el que habla de Avalon, una Inglaterra con fuerte esencia artúrica y poblada de extrañas criaturas mágicas.</p>

Los Vagabundos

Uno de los "libros de sociedad secreta". En él se toma de arquetipo la figura del Zorro como figura del "vagabundo". El Vagabundo tiene asistentes y una orden de espías y colaboradores.

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