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Roll & keep system

Sistema que usa dados D10 exclusivamente. El sacar un 10 hace que sea tirada abierta, es decir, que se repite la tirada y se suma el resultado, hasta un máximo de tres tiradas por dado. El sistema "Tirar y guardar" hace que se tengan siempre dos cantidades a la hora de lanzar los dados. La primera corresponde a la cantidad de dados que se lanzan y la segunda a la cantidad de dados que puntúan, siendo el jugador el que elige qué dados quiere que valgan. Normalmente buscará siempre las mejores tiradas, pero habrá veces que es mejor elegir otros valores de los dados.

Die Kreuzritter

Uno de los "libros de sociedad secreta". Una orden secreta de caballeros que supuestamente fue destruida cientos de años atras sigue viva y oculta. Sus poderes y secretos se detallan aquí.

Vendel Vesten

Uno de los "Nations Books" (Libros de naciones). En esta ocasión está considerado un grupo de islas, aunque se rige por dos culturas. No es otra cosa que una "fusión" entre las ciudades alemanas de la Liga Hanseatica y otras ciudades de los Países Bajos por un lado, y por otro el de los países nórdicos en su época vikinga . También se habla de las relaciones entre ellos.

Eisen

Uno de los "Nations Books" (Libros de naciones) en el que muestran una versión de la Alemania de la Guerra de los Treinta Años. Contiene una amplia selección de escuelas nuevas de espada.

Vodacce

Uno de los "Nations Books" (Libros de naciones). En éste se habla de las ciudades republicas italianas. Se inspira principalmente en Venecia y sus intrigas, política y venenos.

Hebras Enredadas (Rev)

Mini-campaña de cuatro aventuras. Cada una está entrelazada con las demás, de ahí el título. Parece que es una edición revisada del módulo.

7º Mar

7º Mar es un juego de rol creado por Jennifer y John Wick, escrito por Kevin Wilson y publicado por la editorial Alderac Enterteimente Group (AEG) en 1999. Al año siguiente recibe el premio Origin Awads como mejor juego de rol. Juego de rol sobre piratas, mosqueteros, brujería, nobleza, diplomacia, intriga, exploración y arqueología en un continente imaginario llamado Théah, rodeado de siete mares, de los cuales sólo seis son conocidos, siendo el séptimo un mar des que no se vuelve. Fue la Factoría de Ideas la encargada de su traducción al español.

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