
Joc Internacional fue una editorial española, hoy ya desaparecida. Especializada en la publicación de juegos de tablero, de rol, de sociedad, de cartas y temáticos, fue fundada en Barcelona en 1985 por Francesc Matas Salla.1 Joc Internacional fue una de las editoriales pioneras en el mundo del rol en España.
La Ciudad perdida de Eldarad
La Ciudad en Ruinas, la gran ciudad infestada por el caos, rodeada de fastuosas tumbas. El lugar ideal para locos amantes del riesgo, la aventura y la búsqueda de inmensas riquezas... donde puedes triunfar como nadie o perecer como casi todo el mundo. Poco a poco Eldarad se está reconstruyendo sin ley ni orden, donde el caos anda libremente carcomiendo la sociedad a la oscuridad de la noche.
Primigenios, Los
Los Primigenios es un libro de seis aventuras: "La Semilla", "Aguas tranquilas"; "Dime, ¿Has visto el Signo Amarillo?"; "El ser de la Oscuridad"; "El Dios Pálido"; "Mala Luna". Cthulhu no está solo en el universo. También hay otros que quieren lo mismo que él, los Primigenios, entidades temibles que llegaron hace centenares de miles de años y que esperan su momento.
Hijas de la Noche, las Crónicas de Santon
En Hijas de la Noche hay expediciones peligrosas e intrigas mortales en una ciudad contaminada por el crimen, la corrupción y perversos seres caóticos.
El Rastro de Tsathoggua
Tres aventuras débilmente conectadas entre sí.
La Isla de los Grifos
Una campaña, 10 escenarios, ideas para nuevos escenarios y tablas de encuentros aleatorios, todos ellos relacionados con la Isla de los Grifos. Además, puedes conocer el Portal de Mundos o una ciudad de marineros... Es una campaña en tierras salvajes.
Secretos de Arkham
Primer libro de la serie sobre Arkham que publicaría Chaosium, cada uno correspondiente a distintas ediciones del juego. Este libro trata y detalla la ciudad de la que tanto habló en sus escritos Lovecraft. Escrito para ser jugado por investigadores avezados que quieran explorar más a fondo los misterios de los Mitos. Se detallan en profundidad los edificios, personas y lugares de relevancia para las partidas.
El Libro de los Trolls, costumbres y secretos de la raza oscura
¿Quieres saber qué comen? Puedes verlo en el Menú de Alientotrueno Tripancha, uno de los más famosos y repugnantes restaurantes troll. También puedes aprender los secretos trolls, o una guía completa para crear tus pj trolls y trollkins... y cómo no, un escenario en el que combatir con trolls.
Solo contra el Wendigo
Aventura para un solo jugador. Bosques profundos de Canadá... el misterioso Hanninah Norte... Un antropólogo lleva a sus mejores estudiantes y a un guía indio. Una aventura en la que el pj será LC Nadelmann, joven profesor de la Universidad de Miskatonic. Tendrás que valorar si merece la pena arriesgarse a morir a cambio de saber más sobre Mitos o simplemente salir con vida.
El Portal de Karshit
Campaña en la que los pj comienzan sus aventuras al descubrir fortuitamente una tablilla mortuoria. Fantasmas, monstruos, hombres siniestros te acecharán mientras visitas Micenas, Venenia... o el famoso Laberinto del Rey Minos.
El terror que vino de las estrellas
Campaña que está ligado a las junglas y ruinas Mayas, donde habrá que averiguar qué pasó con la expedición anterior, la del doctor Eric Williamson, en la primera aventura y un viaje por Perú tras recibir por correo un artefacto de oro desde allí en la segunda aventura. Además, una guía para los investigadores para crear una Sociedad Secreta. Contiene las aventuras: Los pozos de Bendal-Dolum, El templo de la luna y El manual de Campaña de la Sociedad Theron Marks (grupo clandestino y organizado de investigadores de los Mitos de Cthulhu)
