
Joc Internacional fue una editorial española, hoy ya desaparecida. Especializada en la publicación de juegos de tablero, de rol, de sociedad, de cartas y temáticos, fue fundada en Barcelona en 1985 por Francesc Matas Salla.1 Joc Internacional fue una de las editoriales pioneras en el mundo del rol en España.
El Abismo de la garganta de la serpiente
La gran aventura para jugadores experimentados que lleven a algún personaje con aptitudes mágicas importantes (shamán, mago, etc) y el resto con buenas habilidades en armas.
Solo contra la oscuridad
Aventura para un solo jugador ambientada en el otoño de 1931. Se le proporcionará 4 investigadores cuyo objetivo es resolver el misterio de una serie de desapariciones y así evitar una calamidad que está a punto de azotar al mundo.
Apple Lane : el sendero del pomar
Los patos al poder. El suplemento de aventuras en el que los patos son los protagonistas.
Semilla de Azathoth, La
Campaña para 4-6 investigadores expertos. Un antiguo profesor muere sospechosamente y los PJs al ir investigando se darán cuenta que los acontecimientos en los que están adentrándose son de importancia cósmica. La campaña está dividida en: Desde más allá de la tumba La semilla se acerca Los papeles de Azathoth
La Ciudad perdida de Eldarad
La Ciudad en Ruinas, la gran ciudad infestada por el caos, rodeada de fastuosas tumbas. El lugar ideal para locos amantes del riesgo, la aventura y la búsqueda de inmensas riquezas... donde puedes triunfar como nadie o perecer como casi todo el mundo. Poco a poco Eldarad se está reconstruyendo sin ley ni orden, donde el caos anda libremente carcomiendo la sociedad a la oscuridad de la noche.
Primigenios, Los
Los Primigenios es un libro de seis aventuras: "La Semilla", "Aguas tranquilas"; "Dime, ¿Has visto el Signo Amarillo?"; "El ser de la Oscuridad"; "El Dios Pálido"; "Mala Luna". Cthulhu no está solo en el universo. También hay otros que quieren lo mismo que él, los Primigenios, entidades temibles que llegaron hace centenares de miles de años y que esperan su momento.
Hijas de la Noche, las Crónicas de Santon
En Hijas de la Noche hay expediciones peligrosas e intrigas mortales en una ciudad contaminada por el crimen, la corrupción y perversos seres caóticos.
El Rastro de Tsathoggua
Tres aventuras débilmente conectadas entre sí.
La Isla de los Grifos
Una campaña, 10 escenarios, ideas para nuevos escenarios y tablas de encuentros aleatorios, todos ellos relacionados con la Isla de los Grifos. Además, puedes conocer el Portal de Mundos o una ciudad de marineros... Es una campaña en tierras salvajes.
Secretos de Arkham
Primer libro de la serie sobre Arkham que publicaría Chaosium, cada uno correspondiente a distintas ediciones del juego. Este libro trata y detalla la ciudad de la que tanto habló en sus escritos Lovecraft. Escrito para ser jugado por investigadores avezados que quieran explorar más a fondo los misterios de los Mitos. Se detallan en profundidad los edificios, personas y lugares de relevancia para las partidas.
