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Joc Internacional

Joc Internacional fue una editorial española, hoy ya desaparecida. Especializada en la publicación de juegos de tablero, de rol, de sociedad, de cartas y temáticos, fue fundada en Barcelona en 1985 por Francesc Matas Salla.1 Joc Internacional fue una de las editoriales pioneras en el mundo del rol en España.

Solo contra el Wendigo

Aventura para un solo jugador. Bosques profundos de Canadá... el misterioso Hanninah Norte... Un antropólogo lleva a sus mejores estudiantes y a un guía indio. Una aventura en la que el pj será LC Nadelmann, joven profesor de la Universidad de Miskatonic. Tendrás que valorar si merece la pena arriesgarse a morir a cambio de saber más sobre Mitos o simplemente salir con vida.

El Portal de Karshit

Campaña en la que los pj comienzan sus aventuras al descubrir fortuitamente una tablilla mortuoria. Fantasmas, monstruos, hombres siniestros te acecharán mientras visitas Micenas, Venenia... o el famoso Laberinto del Rey Minos.

El terror que vino de las estrellas

Campaña que está ligado a las junglas y ruinas Mayas, donde habrá que averiguar qué pasó con la expedición anterior, la del doctor Eric Williamson, en la primera aventura y un viaje por Perú tras recibir por correo un artefacto de oro desde allí en la segunda aventura. Además, una guía para los investigadores para crear una Sociedad Secreta. Contiene las aventuras: Los pozos de Bendal-Dolum, El templo de la luna y El manual de Campaña de la Sociedad Theron Marks (grupo clandestino y organizado de investigadores de los Mitos de Cthulhu)

El Canto Infernal

Un libro que propone una gran diversidad de ayudas y aventuras. Nuevas criaturas sacadas de los libros de Moorcock (concretamente 12). Un escenario con la primera batalla en la que participó Elric "Batalla Naval por Melniboné". Una excursión al bosque de los Troos, la intrusión del Caos en los Reinos Jóvenes, la Isla del Hechicero o la ciudad de Ameeron, en el Plano de las Sombras, son otras opciones dentro del libro.

Bree y las Quebradas de los Túmulos

En la encrucijada del reino Dúnedain del norte se halla una antigua población anterior al asentamiento Hobbit: la aldea de Bree. Cerca de ella están los misteriosos túmulos de los Reyes malditos de Cardolan... Mapas en color de las tierras de Bree, la aldea y otros pueblos como Archet o Combe, junto a más de 20 túmulos de los antiguos reyes Edain... una introducción a la historia de Bree y más cosas son las que se encontrarán en este módulo.

Danza Macabra

Una aventura. Seis módulos. El Camino de Santiago y su esotérico significado iniciático de Muerte y Renacimiento espiritual. Todo eso es Danza Macabra.

Rerum Demoni

...Latinajo que viene a significar: "Cosa del Demonio". Un suplemento que habla de las facetas de mago, corruptor lujurioso, rebelde... del Demonio. Un suplemento que habla de sus mil caras... Bafometo, Leonardo, "el Gran Cabrón"... y de otros menos poderosos. Es pues un "Bestiario" del Demonio, un libro donde se les describe, además de añadir una nueva lista de hechizos y una campaña completa relacionada con el "Demoni"

Villa y Corte

Villa y Corte es un paseo por el Reino de Castilla, con sus hidalgos, su honor, su iglesia y sus costumbres y tradiciones. Con nuevos personajes, la descripción detallada del Madrid medieval y moderno... Un suplemento que trae, además, tanto un Bestiario Fantástico como otro propio de Castilla, así como una guía para revivir el Madrid de los Austrias. Tampoco hay que olvidar las aventuras que trae, todas ligadas a la casa donde residirán los PJ: Los Cuentos de la Barnacla.

Los Asesinos de Dol Amroth

Tres aventuras para nivel bajo a medio. Pueden jugarse independientemente o en secuencia. En la primera presencias el asesinato de un caballero de gran renombre en los muelles de la ciudad de Dol Amroth. En la segunda, os refugiáis en una casa de campo abandonada de unos bandidos... ¿o no está abandonado?. En la tercera los personajes tendrán que enfrentarse a la fortaleza de los asesinos.

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