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Joc Internacional

Joc Internacional fue una editorial española, hoy ya desaparecida. Especializada en la publicación de juegos de tablero, de rol, de sociedad, de cartas y temáticos, fue fundada en Barcelona en 1985 por Francesc Matas Salla.1 Joc Internacional fue una de las editoriales pioneras en el mundo del rol en España.

Secretos de Arkham

Primer libro de la serie sobre Arkham que publicaría Chaosium, cada uno correspondiente a distintas ediciones del juego. Este libro trata y detalla la ciudad de la que tanto habló en sus escritos Lovecraft. Escrito para ser jugado por investigadores avezados que quieran explorar más a fondo los misterios de los Mitos. Se detallan en profundidad los edificios, personas y lugares de relevancia para las partidas.

El Libro de los Trolls, costumbres y secretos de la raza oscura

¿Quieres saber qué comen? Puedes verlo en el Menú de Alientotrueno Tripancha, uno de los más famosos y repugnantes restaurantes troll. También puedes aprender los secretos trolls, o una guía completa para crear tus pj trolls y trollkins... y cómo no, un escenario en el que combatir con trolls.

Solo contra el Wendigo

Aventura para un solo jugador. Bosques profundos de Canadá... el misterioso Hanninah Norte... Un antropólogo lleva a sus mejores estudiantes y a un guía indio. Una aventura en la que el pj será LC Nadelmann, joven profesor de la Universidad de Miskatonic. Tendrás que valorar si merece la pena arriesgarse a morir a cambio de saber más sobre Mitos o simplemente salir con vida.

El Portal de Karshit

Campaña en la que los pj comienzan sus aventuras al descubrir fortuitamente una tablilla mortuoria. Fantasmas, monstruos, hombres siniestros te acecharán mientras visitas Micenas, Venenia... o el famoso Laberinto del Rey Minos.

El terror que vino de las estrellas

Campaña que está ligado a las junglas y ruinas Mayas, donde habrá que averiguar qué pasó con la expedición anterior, la del doctor Eric Williamson, en la primera aventura y un viaje por Perú tras recibir por correo un artefacto de oro desde allí en la segunda aventura. Además, una guía para los investigadores para crear una Sociedad Secreta. Contiene las aventuras: Los pozos de Bendal-Dolum, El templo de la luna y El manual de Campaña de la Sociedad Theron Marks (grupo clandestino y organizado de investigadores de los Mitos de Cthulhu)

Rincón

Señorío de Rincón, leyendas del castillo de Estañedo, bandidos acechando caminos solitarios, secretos tras las piedras de la Abadía de San Gabriel... mandrágoras, San Juan... Todo esto y más en este suplemento dedicado al mundo rural, en un territorio ficticio, un lugar indeterminado de la Península Ibérica del siglo XIV. Todo lo que hay que saber sobre la vida y costumbres de los que viven en el campo, la economía...

Danza Macabra

Una aventura. Seis módulos. El Camino de Santiago y su esotérico significado iniciático de Muerte y Renacimiento espiritual. Todo eso es Danza Macabra.

Rerum Demoni

...Latinajo que viene a significar: "Cosa del Demonio". Un suplemento que habla de las facetas de mago, corruptor lujurioso, rebelde... del Demonio. Un suplemento que habla de sus mil caras... Bafometo, Leonardo, "el Gran Cabrón"... y de otros menos poderosos. Es pues un "Bestiario" del Demonio, un libro donde se les describe, además de añadir una nueva lista de hechizos y una campaña completa relacionada con el "Demoni"

Villa y Corte

Villa y Corte es un paseo por el Reino de Castilla, con sus hidalgos, su honor, su iglesia y sus costumbres y tradiciones. Con nuevos personajes, la descripción detallada del Madrid medieval y moderno... Un suplemento que trae, además, tanto un Bestiario Fantástico como otro propio de Castilla, así como una guía para revivir el Madrid de los Austrias. Tampoco hay que olvidar las aventuras que trae, todas ligadas a la casa donde residirán los PJ: Los Cuentos de la Barnacla.

Los Asesinos de Dol Amroth

Tres aventuras para nivel bajo a medio. Pueden jugarse independientemente o en secuencia. En la primera presencias el asesinato de un caballero de gran renombre en los muelles de la ciudad de Dol Amroth. En la segunda, os refugiáis en una casa de campo abandonada de unos bandidos... ¿o no está abandonado?. En la tercera los personajes tendrán que enfrentarse a la fortaleza de los asesinos.

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