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Joc Internacional

Joc Internacional fue una editorial española, hoy ya desaparecida. Especializada en la publicación de juegos de tablero, de rol, de sociedad, de cartas y temáticos, fue fundada en Barcelona en 1985 por Francesc Matas Salla.1 Joc Internacional fue una de las editoriales pioneras en el mundo del rol en España.

El Canto Infernal

Un libro que propone una gran diversidad de ayudas y aventuras. Nuevas criaturas sacadas de los libros de Moorcock (concretamente 12). Un escenario con la primera batalla en la que participó Elric "Batalla Naval por Melniboné". Una excursión al bosque de los Troos, la intrusión del Caos en los Reinos Jóvenes, la Isla del Hechicero o la ciudad de Ameeron, en el Plano de las Sombras, son otras opciones dentro del libro.

Bree y las Quebradas de los Túmulos

En la encrucijada del reino Dúnedain del norte se halla una antigua población anterior al asentamiento Hobbit: la aldea de Bree. Cerca de ella están los misteriosos túmulos de los Reyes malditos de Cardolan... Mapas en color de las tierras de Bree, la aldea y otros pueblos como Archet o Combe, junto a más de 20 túmulos de los antiguos reyes Edain... una introducción a la historia de Bree y más cosas son las que se encontrarán en este módulo.

El Lobo Blanco

Tiene dos escenarios: "Huida del Infierno Amarillo" y "Difícil Herencia". Además, desarrolla las batallas navales y los tres tipos de templos: * Flecha oscura, el templo del Caos * El templo de la Llama Eterna * Haven, el templo de la Ley

El Octógono del Caos

Realmente el Módulo en cuestión estaba preparado para la segunda edición, pero en España fue adaptado para la 4ª edición, siendo por esto que aparece como tal indicado, ya que Joc Internacional publicó la 4ª edición del juego. Gobierna Sadric LXXXVI. Las Guarniciones Imperiales vuelven de Imrryyr, debido al retroceso del Imperio. En este vacío de poder, el codicioso teócrata de Pan Tang echa el anzuelo. En otro lugar, un duque del Caos sin rostro contempla la masacre que se avecina.

Hechiceros de Pan Tang

Pan Tang es una isla gobernada por el Teócrata Jagreen Lern. Una isla de pesadilla, con unos ejércitos preparados para atacar a las fuerzas exhaustas de los vencedores de la guerra entre la Alianza de los Reinos Jóvenes y Melniboné. Hwamgaarl es la capital de Pan Tang. Una ciudad donde los tigres caminan entre los hombres y se alimentan cuando les place, donde los Hechiceros estudian las artes oscuras y convocan horrores, demonios terribles de otros planos con los que pactan. Los Jardines del Dolor, la Universidad de la perversidad...

Los Asesinos de Dol Amroth

Tres aventuras para nivel bajo a medio. Pueden jugarse independientemente o en secuencia. En la primera presencias el asesinato de un caballero de gran renombre en los muelles de la ciudad de Dol Amroth. En la segunda, os refugiáis en una casa de campo abandonada de unos bandidos... ¿o no está abandonado?. En la tercera los personajes tendrán que enfrentarse a la fortaleza de los asesinos.

Dracs

Llegan los Dragones al mundo del Aquelarre... y es que, en Europa solía ser una de las formas del Maligno. Dracs es el primer suplemento dedicado a una región concreta, en este caso Cataluña, con lo que se detallan la información histórica, geográfica (además, contiene una descripción detallada del burgo de la Barcelona bajomedieval), la social y política de la época, las tradiciones y costumbres y, cómo no, un Bestiario de criaturas propias, autóctonas. Sin olvidar varias aventuras cortas y una Campaña ambientada en el Mediterráno Oriental: Despertaferro.

Lilith

Lilith, Cuentos de la Luna Negra es una serie de aventuras cortas acompañadas, cada una, de un apéndice sobre aspectos concretos de la cultura y la vida medieval que afectan a dicha aventura.

Rinascita

Rinascita. Llega el Renacimiento y con ella nuevas reglas para jugar durante los años 1450-1600. El hombre busca librarse de la superstición y agarrarse al pensamiento crítico y lógico... con permiso del diablo, claro. Inquisición Española, cismas religiosos y políticos... Nuevas aventuras cortas, nueva campaña, nuevos personajes y características de los magos y las brujas de la época, sin olvidar las referencias históricas.

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