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Joc Internacional

Joc Internacional fue una editorial española, hoy ya desaparecida. Especializada en la publicación de juegos de tablero, de rol, de sociedad, de cartas y temáticos, fue fundada en Barcelona en 1985 por Francesc Matas Salla.1 Joc Internacional fue una de las editoriales pioneras en el mundo del rol en España.

El Portal de Karshit

Campaña en la que los pj comienzan sus aventuras al descubrir fortuitamente una tablilla mortuoria. Fantasmas, monstruos, hombres siniestros te acecharán mientras visitas Micenas, Venenia... o el famoso Laberinto del Rey Minos.

El terror que vino de las estrellas

Campaña que está ligado a las junglas y ruinas Mayas, donde habrá que averiguar qué pasó con la expedición anterior, la del doctor Eric Williamson, en la primera aventura y un viaje por Perú tras recibir por correo un artefacto de oro desde allí en la segunda aventura. Además, una guía para los investigadores para crear una Sociedad Secreta. Contiene las aventuras: Los pozos de Bendal-Dolum, El templo de la luna y El manual de Campaña de la Sociedad Theron Marks (grupo clandestino y organizado de investigadores de los Mitos de Cthulhu)

El Canto Infernal

Un libro que propone una gran diversidad de ayudas y aventuras. Nuevas criaturas sacadas de los libros de Moorcock (concretamente 12). Un escenario con la primera batalla en la que participó Elric "Batalla Naval por Melniboné". Una excursión al bosque de los Troos, la intrusión del Caos en los Reinos Jóvenes, la Isla del Hechicero o la ciudad de Ameeron, en el Plano de las Sombras, son otras opciones dentro del libro.

Bree y las Quebradas de los Túmulos

En la encrucijada del reino Dúnedain del norte se halla una antigua población anterior al asentamiento Hobbit: la aldea de Bree. Cerca de ella están los misteriosos túmulos de los Reyes malditos de Cardolan... Mapas en color de las tierras de Bree, la aldea y otros pueblos como Archet o Combe, junto a más de 20 túmulos de los antiguos reyes Edain... una introducción a la historia de Bree y más cosas son las que se encontrarán en este módulo.

El Lobo Blanco

Tiene dos escenarios: "Huida del Infierno Amarillo" y "Difícil Herencia". Además, desarrolla las batallas navales y los tres tipos de templos: * Flecha oscura, el templo del Caos * El templo de la Llama Eterna * Haven, el templo de la Ley

Rerum Demoni

...Latinajo que viene a significar: "Cosa del Demonio". Un suplemento que habla de las facetas de mago, corruptor lujurioso, rebelde... del Demonio. Un suplemento que habla de sus mil caras... Bafometo, Leonardo, "el Gran Cabrón"... y de otros menos poderosos. Es pues un "Bestiario" del Demonio, un libro donde se les describe, además de añadir una nueva lista de hechizos y una campaña completa relacionada con el "Demoni"

Villa y Corte

Villa y Corte es un paseo por el Reino de Castilla, con sus hidalgos, su honor, su iglesia y sus costumbres y tradiciones. Con nuevos personajes, la descripción detallada del Madrid medieval y moderno... Un suplemento que trae, además, tanto un Bestiario Fantástico como otro propio de Castilla, así como una guía para revivir el Madrid de los Austrias. Tampoco hay que olvidar las aventuras que trae, todas ligadas a la casa donde residirán los PJ: Los Cuentos de la Barnacla.

Los Asesinos de Dol Amroth

Tres aventuras para nivel bajo a medio. Pueden jugarse independientemente o en secuencia. En la primera presencias el asesinato de un caballero de gran renombre en los muelles de la ciudad de Dol Amroth. En la segunda, os refugiáis en una casa de campo abandonada de unos bandidos... ¿o no está abandonado?. En la tercera los personajes tendrán que enfrentarse a la fortaleza de los asesinos.

Dracs

Llegan los Dragones al mundo del Aquelarre... y es que, en Europa solía ser una de las formas del Maligno. Dracs es el primer suplemento dedicado a una región concreta, en este caso Cataluña, con lo que se detallan la información histórica, geográfica (además, contiene una descripción detallada del burgo de la Barcelona bajomedieval), la social y política de la época, las tradiciones y costumbres y, cómo no, un Bestiario de criaturas propias, autóctonas. Sin olvidar varias aventuras cortas y una Campaña ambientada en el Mediterráno Oriental: Despertaferro.

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