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Basic Role-Playing (BRP)

Es un sistema basado en características, las cuales definen al personaje. Al ser un sistema "resumido" del RuneQuest primera edición. Sus Características son, para el RuneQuest Básico (1ª edición publicada en España): Fuerza (FUE), Constitución (CON), Tamaño (TAM), Inteligencia (INT), Personalidad (PER), Destreza (DES) y Aspecto (ASP). Dichas características son las que permiten obtener distintas habilidades o competencias (Tasar, cantar, saltar, luchar, arrojar...) que se expresan mediante porcentajes. Es pues, un sistema porcentual, en el que las habilidades se enfrentan a una tirada de 1d100 en la que la tirada ha de quedar por debajo del porcentaje de habilidad para tener un éxito, siendo éxito total o crítico si el resultado del dado es 01 o próximo a éste (dependiendo del dominio del PJ en esa habilidad). Por contra, el 100 es automáticamente una pifia, y dependiendo de otros factores puede llegar a ser pifia entre el 96 y el 100. Aquella tirada que no entre dentro del éxito o la pifia se considera simplemente fallo y ya depende de la situación el fallo será de mayor o menor trascendencia.

Normalemente las habilidades están agrupadas por categorías de habilidad (caso de RuneQuest y Stormbringer), las cuales tienen un modificador dado por una o varias Características.

Villa y Corte

Villa y Corte es un paseo por el Reino de Castilla, con sus hidalgos, su honor, su iglesia y sus costumbres y tradiciones. Con nuevos personajes, la descripción detallada del Madrid medieval y moderno... Un suplemento que trae, además, tanto un Bestiario Fantástico como otro propio de Castilla, así como una guía para revivir el Madrid de los Austrias. Tampoco hay que olvidar las aventuras que trae, todas ligadas a la casa donde residirán los PJ: Los Cuentos de la Barnacla.

Mitos y Leyenda Vol.3- Ultreya

¡¡¡Ultreya, ultreya!!! (Ánimo, falta poco), es lo que decían los peregrinos del Camino de Santiago para no desfallecer. Aquí tendremos una ampliación de los Mitos y Leyendas, además de varios módulos del juego, un par de crossover (de Cthulhu y AD&D), nuevas reglas de exorcismo, nueva clase de PJ, una pequeña descripción de las órdenes religiosas que hubo en España y un cómic. Variadito.

Ad Intra Mare

La nueva editorial reeditó algún que otro libro, como es el caso de Ad Intra Mare, que en este caso fusionó los dos antiguos volúmenes en uno sólo.

Fraternitas de la vera lucis, La. ( trilogía de Sarcoy 1 )

Primer volumen de La Trilogia de Sarcoy, donde tendrá lugar el primer encuentro con su enemiga mortal. Este es el comienzo, aquel que llevó a los PJ a ser miembros de la Vera Lucis. Incluye reglas y métodos de creación de Pjs de la Fraternitas además de 7 aventuras (4 principales y 3 auxiliares).

Asturies medievalia

Este suplemento está ambientado en las montañas asturianas, sus leyendas, sus mitos. Con una serie de suplementos geográficos e históricos desde su época pagana hasta su transformación en principado. Bestiario, leyendas, geografía, nuevos hechizos, fiestas paganas, costumbres... todo lo que se necesita para crear aventuras coerentes. Además, cinco aventuras ambientadas en las tierras asturianas.

El Tribunal de la Santa Inquisición

Suplemento que nos ofrece información y reglas para jugar con personajes de la Santa Inquisición En él podemos ver una historia del Tribunal, conocer el "modus operandi", hacer hasta 4 clases e personajes inquisidores, utilizar nuevas armas y métodos de tortura, todo ello utilizado en las 3 aventuras que le acompañan.

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