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Basic Role-Playing (BRP)

Es un sistema basado en características, las cuales definen al personaje. Al ser un sistema "resumido" del RuneQuest primera edición. Sus Características son, para el RuneQuest Básico (1ª edición publicada en España): Fuerza (FUE), Constitución (CON), Tamaño (TAM), Inteligencia (INT), Personalidad (PER), Destreza (DES) y Aspecto (ASP). Dichas características son las que permiten obtener distintas habilidades o competencias (Tasar, cantar, saltar, luchar, arrojar...) que se expresan mediante porcentajes. Es pues, un sistema porcentual, en el que las habilidades se enfrentan a una tirada de 1d100 en la que la tirada ha de quedar por debajo del porcentaje de habilidad para tener un éxito, siendo éxito total o crítico si el resultado del dado es 01 o próximo a éste (dependiendo del dominio del PJ en esa habilidad). Por contra, el 100 es automáticamente una pifia, y dependiendo de otros factores puede llegar a ser pifia entre el 96 y el 100. Aquella tirada que no entre dentro del éxito o la pifia se considera simplemente fallo y ya depende de la situación el fallo será de mayor o menor trascendencia.

Normalemente las habilidades están agrupadas por categorías de habilidad (caso de RuneQuest y Stormbringer), las cuales tienen un modificador dado por una o varias Características.

Aquelarre Apócrifo

Pseudosuplemento de "carácter no oficial". Un compendio único en el que bestiario, artículos, cronología, el gigantesco FAQ del juego, etc. en principio un trabajo recopilatorio creado por un aficionado a Aquelarre, Antonio Polo, para los demás aficionados. Debido a la calidad del mismo, el autor del juego, Ricard Ibáñez Ortí, se puso en contacto con Antonio para decirle que él y Proyectos Editoriales Crom querían publicar "Aquelarre Apócrifo". Finalmente se publicó.

Asturies medievalia

Este suplemento está ambientado en las montañas asturianas, sus leyendas, sus mitos. Con una serie de suplementos geográficos e históricos desde su época pagana hasta su transformación en principado. Bestiario, leyendas, geografía, nuevos hechizos, fiestas paganas, costumbres... todo lo que se necesita para crear aventuras coerentes. Además, cinco aventuras ambientadas en las tierras asturianas.

Aquelarre (3ed)

Veinte años después de su primera edición, vuelve Aquelarre más completo y documentado que nunca. A través de su más de 500 páginas los viejos y nuevos jugadores encontrarán abundante información sobre la España medieval, sus gentes y sus costumbres. Esta nueva edición mantiene todo el espíritu y sabor del Aquelarre clásico y presenta al mismo tiempo nuevas mecánicas para solventar mejor algunas situaciones de juego. Más medieval y más demoníaco que nunca, el libro se presenta en una cuidada edición a todo color imitando el estilo de los códices y libros miniados.

Aquelarre, juego de rol demoníaco-medieval (2ed)

Este libro se convirtio en el juego de rol más vendido en España durante el 2.000. En esta edición, encontramos una recopilación de todas las reglas hasta la fecha, incluyendo la revista LIDER. También incluye material original como el Angelicum Nature y varias campañas creadas para la ocasión. Es el primer juego de rol en el mundo que incluye un cd-rom con ayudas, mapas, etc

Comandos de guerra

En 1990 hubo una edición casera del juego creada por el propio autor en formato de caja (como la Caja roja de D&D). Fueron 25 ejemplares. No tuvo ISBN, por lo que, a efectos legales la 2ª edición es la 1ª publicación oficial

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