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Basic Role-Playing (BRP)

Es un sistema basado en características, las cuales definen al personaje. Al ser un sistema "resumido" del RuneQuest primera edición. Sus Características son, para el RuneQuest Básico (1ª edición publicada en España): Fuerza (FUE), Constitución (CON), Tamaño (TAM), Inteligencia (INT), Personalidad (PER), Destreza (DES) y Aspecto (ASP). Dichas características son las que permiten obtener distintas habilidades o competencias (Tasar, cantar, saltar, luchar, arrojar...) que se expresan mediante porcentajes. Es pues, un sistema porcentual, en el que las habilidades se enfrentan a una tirada de 1d100 en la que la tirada ha de quedar por debajo del porcentaje de habilidad para tener un éxito, siendo éxito total o crítico si el resultado del dado es 01 o próximo a éste (dependiendo del dominio del PJ en esa habilidad). Por contra, el 100 es automáticamente una pifia, y dependiendo de otros factores puede llegar a ser pifia entre el 96 y el 100. Aquella tirada que no entre dentro del éxito o la pifia se considera simplemente fallo y ya depende de la situación el fallo será de mayor o menor trascendencia.

Normalemente las habilidades están agrupadas por categorías de habilidad (caso de RuneQuest y Stormbringer), las cuales tienen un modificador dado por una o varias Características.

Elric (5ed)

Manual básico, traducción en un único volumen de la quinta edición de Stormbringer y del suplemento Dragon Lords of Melniboné, febrero de 2002. Elric (edición de lujo del manual básico, con mismo contenido, mismo ISBN y misma fecha de edición que el anterior)

Stormbringer

Basado en los libros de Michael Moorcock y ambientado en el mundo de fantasía épica de los Reinos Jóvenes, fue creado por vez primera en 1981 por la editorial Chaosium. Hasta la fecha ha habido 5 ediciones (1981, 1985, 1987, 1990 y 2001) no siendo hasta la cuarta edición cuando llega a España, además de una edición de 1993 titulada Elric!. Greg Stafford y Lynn Willis fueron los artífices del juego, basándose en el sistema BRP que ya habían creado para Runequest.

Cthulhu

Juego de rol basado en los libros de terror del escritor estadounidense H.P. Lovecraft los Mitos de Cthulhu. Fue publicado por Chaosium en 1981, ganando tres importantes premios en el año siguiente. El Diseñador del juego es Sandy Petersen y el sistema es el BRP. El juego se cimienta en la observación que hizo HP Lovercraft en su ensayo Supernatural Horror in Literature, donde dice que “la emoción más antigua y fuerte de la humanidad es el miedo, y el mayor tipo de miedo es el miedo a lo desconocido”.

Comandos de guerra

Juego de rol ambientado creado por Juan Carlos Herrero Lucas y publicado de manera oficiosa por él mismo en 1990 con 25 ejemplares, ya que no sería hasta 1994, de la mano de la editorial Cronópolis, cuando vería por primera vez la luz con ISBN. En 1997 la editorial Cronópolis pasa a llamarse Ediciones Sombra, ahora dirigida por Juan Carlos Herrero, trasladándose la sede de Madrid a Manises (en Valencia). Ediciones sombra publicaría en 2003 una tercera edición que contaría con el suplemento Alejandretta, campaña que se sitúa en 1937.

Aquelarre

Desde sus orígenes, allá por noviembre de 1990, el juego creado por el español Ricard Ibáñez, ha pasado ya por cuatro editoriales: Joc Internacional, La Caja de Pandora, Proyectos Editoriales Crom y Nosolorol Ediciones. Ambientado en la Península Ibérica en la Edad Media, incluye, además, los aspectos de la mitología y religión basadas en el mundo de la magia y lo demónico. Para la primera edición, además del manual, hubo siete suplementos, una pantalla, un bestiario y una expansión para jugar en los inicios de la Edad Contemporánea (tiempos de Carlos I de España y V de Alemania).

Runequest

Juego de rol de fantasía épica basada en el mundo de Glorantha, creado por Greg Stafford, que se publicó por vez primera en 1978 de manos de la editorial Chaosium, creada por Steve Perrin. Este juego destaca por su original sistema de juego en el que el éxito o fracaso de las habilidades dependen de tiradas percentiles cerradas. Desde que se creó ha sufrido varias modificaciones en las que han participado, tanto los diseñadores del juego, como los jugadores.

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