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Blog las crónicas de ériandos

¡Os damos la bienvenida!

Ya sea por vuestra buena tirada, un enfrentamiento con un draco o simplemente por que así lo habéis querido, habéis llegado a nuestro campamento. Tomad asiento y descansad, tenemos un poco de todo lo que necesitaréis en vuestro viaje.

- Leyendas y cuentos del mundo de Ériandos. Un compendio de la historia del mundo que os rodea, sus mitos, secretos, canciones, historias y leyendas.

Earthdawn en español, el crowdfunding de Ediciones Epicismo

Ediciones Epicismo comenzará pasado mañana, martes 6 de septiembre de 2016, a las 12 de la mañana el crowdfunding de la 4ª edición de uno de los clásicos de los años 90, Earthdawn, un juego de rol ambientado en el mundo de Shadowrun, pero milenios antes. Este juego de fantasía con razas típicas como los elfos, enanos, humanos, trolls, orcos, etc., tiene también razas específicas propias, como los Jubruq, los Jackelmen, los Ulkmen o los Leafer.

Humor rolero: Ambientación

Siempre ha habido Másters que han sabido ambientar una partida y Másters que no... Y esto es lo que pasa cuando se le critica a un Máster cuando no puede o quiere dedicarle tiempo a la ambientación. No voy a decir que está basado en hechos reales, ni que por poco se muere alguien o se vuelve superguerrero de los Supersaiyajin esos de bola de dragón sin entrenar si quiera... Lo que ves aquí no es otra cosa que producto de tu imaginación. Y si ves lo que ves es que tu imaginación es muy poderosa.

 

Walhalla: el juego de rol de la edad media está reclutando DJ

Hace relativamente poco tiempo incluimos en nuestra rolpedia los datos de Walhalla: el juego de rol de la Edad Media. Ahora nos complace saber que los chicos de Walhalla se están moviendo y piden ayuda a todo aquel que se atreva a ser un DJ que les represente y promocione su juego. Una fantástica idea que hará que los que no conozcan el juego lo degusten y quienes hagan de DJ obtengan preciosos "botines de Máster": un manual por aquí, un módulo por allá, unas... bueno, mejor leed vosotros las recompensas que os darán los dioses del Walhalla

Hangout y los juegos de rol

Siempre he sido de los de jugar al rol en mesa, con lápiz, dados, la pantalla del director, "guarrerías varias" para comer y beber y poco más. Ni siquiera he sido de los de poner música de ambientación, porque en más de una ocasión te anticipaba lo que iba a venir, y en alguna otra, la música de suspense, que no iba mal en un principio, acababa chirriando porque la situación se había vuelto tan cómica que no parabamos de reír y, encima, de contagiarnos en pifias o en ideas estupido-estrafalarias. 

Walhalla, el juego de rol

Navegando por la red me he encontrado con un crowdfunding de un juego de rol histórico que, por lo que comentan en el vídeo explicativo, promete. El mundo de ambientación es, como podréis sospechar por el nombre del juego (Walhalla), el mundo vikingo.

Liberación de un módulo del CthulhuTech

Presentamos un módulo del juego CthulhuTech, "51.2: The Manchurian Incident". Es un módulo liberado por su propio autor, el cual remite esta carta explicando los motivos de su liberación. Gracias a ti, Rubén Cisneros aka Torquemada, por darnos una joyita como esta.

Sandy Petersen, Creador de Juegos

Sandy Petersen : Carl Sanford Joslyn Petersen (nacido el 16 de septiembre de 1955)

Sandy Petersen nació en St. Louis, Missouri, Estados Unidos y es uno de los más apasionados jugadores y creadores de juegos de rol.

Fue en 1974 cuando conoció el juego Dungeons & Dragons, lo que le hizo que decidiera dedicarse al fantástico mundo de la creación de juegos de rol. Entró a formar parte de Chaosium y en 1981 publicó su juego fetiche, aquel que unía dos de sus tres grandes pasiones, el rol y el universo de Lovecraft: La llamada de Cthulhu.

Además del juego y varios suplementos y escenarios sobre Cthulhu, es el coautor de la segunda edición del Runequest así como de otros suplementos tales como Trollpak, Dioses de Glorantha, Tierras de Ninja y otras mas.

Una introducción a Espada Negra para jugadores.

Hace unas semanas publicamos en Rolteca una introducción al juego de rol para directores de partida, y hace algo menos una entrevista. Hoy seguimos la tendencia marcada por el primer artículo y mostramos otra introducción, en este caso para jugadores. Tenemos una sección que resume cómo crear un personaje en nuestro juego de rol, dentro de los “apéndices”. Creo que sus conceptos se entienden con facilidad, por lo que este artículo hace una aproximación desde otra dirección: la “táctica” de creación de personajes.

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