Los Vagabundos
Uno de los "libros de sociedad secreta". En él se toma de arquetipo la figura del Zorro como figura del "vagabundo". El Vagabundo tiene asistentes y una orden de espías y colaboradores.
Mitos y Leyenda Vol.2 - Ad Intra Mare II
Segunda parte del módulo de unos condes, una inmortalidad y un romper el pacto con el Diablo.
Los Asesinos de Dol Amroth
Tres aventuras para nivel bajo a medio. Pueden jugarse independientemente o en secuencia. En la primera presencias el asesinato de un caballero de gran renombre en los muelles de la ciudad de Dol Amroth. En la segunda, os refugiáis en una casa de campo abandonada de unos bandidos... ¿o no está abandonado?. En la tercera los personajes tendrán que enfrentarse a la fortaleza de los asesinos.
El Avío del Villano
Un libro que contienen bastante información sobre la creación de villanos y una aventura corta.
Montaigne
Uno de los "Nations Books" (Libros de naciones). Es la versión de la Francia prerrevolucionaria. Incluye detalles sobre las familias de la nobleza y los corruptos tribunales de la época de Luis XIV, el rey sol.
Mitos y Leyenda Vol.3- Ultreya
¡¡¡Ultreya, ultreya!!! (Ánimo, falta poco), es lo que decían los peregrinos del Camino de Santiago para no desfallecer. Aquí tendremos una ampliación de los Mitos y Leyendas, además de varios módulos del juego, un par de crossover (de Cthulhu y AD&D), nuevas reglas de exorcismo, nueva clase de PJ, una pequeña descripción de las órdenes religiosas que hubo en España y un cómic. Variadito.
Atlas del noroeste de la Tierra Media
La Permellon Pelrandir es una guía para casi todos los rincones del Noroeste. Mapas, reglas, población, historia...
Asombrosos relatos detectivescos
La ciudad de Nueva York entre los Mitos y la modernidad. Barrios que es mejor no pisar, investigadores intrépidos o directamente suicidas en busca de información por barriadas que ninguna persona prudente se atrevería a siquiera mirar desde la otra acera.
Ciudades de la Tierra Media: Minas Tirith
Minas Tirith, la Ciudad Vigilante, se eleva desde la base del Monte Mindolluin. Capital de Gondor y símbolo de la lucha contra Sauron de Mordor. Última barrera en el oeste en defensa de los Pueblos Libres. Sus siete niveles amurallados por inmensas murallas níveas envolviendo la roca en la que se sustenta. En el nivel superior se encuentra la Torre de Ecthelion. Con sus 40 páginas de planos y diseños nos describe de manera detallada los lugares clave de la ciudad, los siete niveles de Minas Tirith, además de Pelennor y el puerto de Harlond.
Aker Codex - Al Andalus
Suplemento con reglas y ambientación necesarias para jugar dentro del mundo musulmán (Al-Ándalus), incluyendo costumbres, magia, nuevas clases de personajes, etc.
