La Fortaleza del Páramo Sombrío
Aventura para PJs de niveles 1 a 3. En la fortaleza en ruinas próxima al pueblo Refugio Invernal, hay una entrada latente al reino de otro mundo conocido como el Páramo Sombrío. En él, un clérigo malignos, Orcus, príncipe demoníaco de los muertos vivientes, busca reabrir el portal... Aventura que sirve como primer capítulo de un guión para una campaña.
La Iglesia de los Profetas
Uno de los "Libros Azules". Éste da información sobre todas las formas de cristianismo en el mundo de Théah. Incluye la Vaticine (católica), la Ojectionist (prorestante) y también detalla la fe Ussuran (¿ortodoxa?. Está vinculada a un país parecido a la rusia zarista.
Villa y Corte
Villa y Corte es un paseo por el Reino de Castilla, con sus hidalgos, su honor, su iglesia y sus costumbres y tradiciones. Con nuevos personajes, la descripción detallada del Madrid medieval y moderno... Un suplemento que trae, además, tanto un Bestiario Fantástico como otro propio de Castilla, así como una guía para revivir el Madrid de los Austrias. Tampoco hay que olvidar las aventuras que trae, todas ligadas a la casa donde residirán los PJ: Los Cuentos de la Barnacla.
La Torre del Cetro de Guardia Sortílega
Aventura para PJs de niveles 2 a 4. Una fortaleza ahora en ruinas de la Guardia Sortílega, que en el apogeo del poder de Netheril contenía grandes secretos del Imperio de la Magia. Un último guardián, la casi mítica dama Saharel, atrae a los desesperados y condenados de todo Faerûn con sus visiones proféticas. Una fuerza oscura intenta controlar el poder de la profecía y crear un futuro a conveniencia...
La Iglesia de los Profetas (Rev)
Uno de los "Libros Azules". Éste da información sobre todas las formas de cristianismo en el mundo de Théah. Incluye la Vaticine (católica), la Ojectionist (prorestante) y también detalla la fe Ussuran (¿ortodoxa?. Está vinculada a un país parecido a la rusia zarista. Parece ser una edición revisada del módulo
Mitos y Leyenda Vol.1 - Ad Intra Mare I
Primera parte del módulo en el que la trama principal está relacionada con dos condes, la inmortalidad y romper el pacto con el Diablo.
Asombrosos relatos arcanos
Cuatro aventuras para El Rastro de Cthulhu Los Devoradores en la Niebla, Las Balas de Shanghai; La Muerte Ríe la Última y Dimensión.
Avalón
<p>Uno de los "Nations Books" (Libros de naciones) en el que habla de Avalon, una Inglaterra con fuerte esencia artúrica y poblada de extrañas criaturas mágicas.</p>
Los Vagabundos
Uno de los "libros de sociedad secreta". En él se toma de arquetipo la figura del Zorro como figura del "vagabundo". El Vagabundo tiene asistentes y una orden de espías y colaboradores.
Mitos y Leyenda Vol.2 - Ad Intra Mare II
Segunda parte del módulo de unos condes, una inmortalidad y un romper el pacto con el Diablo.
Páginas
